Ulasan Disintegration: A Strategic Misstep



Ulasan Disintegration: A Strategic Misstep - Pertama kali di pahami sebagai permainan strategi waktu nyata, tetapi hal itu berkembang menjadi penembak orang pertama selama pengembangan. Saya sering bertanya-tanya apa yang mungkin terjadi jika Bungie tetap berpegang pada akar strategi itu.

Pengembang Disintegration: A Strategic Misstep yang di pimpin oleh salah satu rekan pencipta, telah memberi kami jendela menuju kemungkinan realitas alternatif dengan Disintegration. Sebuah penembak sci-fi yang memadukan pertarungan orang pertama dengan strategi waktu nyata. Tapi, jika Disintegrasi adalah indikasi dari apa yang mungkin terjadi, maka saya senang dengan genre asli Halo yang beralih dalam pengembangan.

Secara konseptual, saya suka Disintegrasi. Anda menghabiskan seluruh permainan di atas sebuah gravcycle, yang pada dasarnya adalah sebuah tangki terapung yang memberi Anda pandangan dari atas tentang aksi tersebut. Dapat memungkinkan Anda untuk mengeluarkan perintah kepada sekelompok kecil gerutuan sambil terlibat dalam pertempuran sendiri.

Ide itu kuat, dan saya menghargai bagaimana hovercar tempur Anda menambahkan elemen vertikal ke pertarungan orang pertama. Namun demikian, gravitasi Disintegrasi juga membuat Anda merasa tersingkir dari tindakan tersebut, karena Anda benar-benar melayang di atasnya. Menghabiskan seluruh permainan di langit memiliki beberapa konsekuensi yang tidak terduga, seperti menghambat kecepatan Anda.

Gravcycle memiliki kecepatan dasar yang layak untuk kendaraan darat. Tetapi karena Anda melayang di atas kepala, Anda merasa seperti berlari melintasi medan perang dengan kereta golf. Terlebih lagi, karena Anda membawa satu atau dua cerita ke atas kepala musuh Anda, Anda seringkali tidak memiliki pilihan untuk berlindung ketika keadaan memanas.

Bagaimana Ulasan Disintegration: A Strategic Misstep?

Aksinya jarang menjadi semrawut itu, dan saat Anda di keluarkan dari pusat pertempuran. Menerbitkan perintah untuk pasukan Anda menawarkan putaran yang menyenangkan untuk bertempur, tetapi tidak memperbaiki masalah Disintegrasi yang lebih besar. Anda dapat mengarahkan tim Anda kapan saja melintasi lapangan, menyorot target untuk mereka fokuskan, atau menerapkan gerakan khusus mereka, yang disetel ke cool down.

Kemampuan ini berkisar dari granat sederhana hingga bidang gangguan yang secara singkat melumpuhkan musuh, tetapi hampir selalu berguna. Saya bersenang-senang dengan kemampuan menembak satu sama lain untuk kombo. Seperti ketika saya menjatuhkan medan lambat pada sekelompok musuh sebelum memukul mereka dengan rentetan mortir.

Meskipun elemen strategis Disintegrasi adalah sorotan, mereka tidak merasa cukup penting untuk membalikkan keadaan. Anggota regu Anda melakukan pekerjaan yang baik untuk menjaga diri mereka sendiri, dan mereka tidak berkeliaran di tempat Anda mengarahkan mereka dalam waktu lama.

Beberapa kelemahan terbesar dalam aksi Disintegration di batasi dalam multi pemain, di mana Anda menghadapi musuh yang bermanuver di sekitar lingkungan seperti Anda, yang memberikan tantangan yang lebih menarik. Peta multipemain Disintegrasi lebih kecil dari level kampanye pemain tunggal, yang mengurangi ilusi gerakan lamban. Peta ini juga menawarkan tempat untuk bersembunyi dan memanfaatkan vertikalitas Anda.

Dapatkan lebih banyak lagi mengenai game online dengan menyimak di situs susupoker

Dalam Disintegration: A Strategic Misstep, saya mendapat sensasi bersembunyi di beberapa sudut peta yang di abaikan dan kemudian turun pada musuh dari atas. Meski begitu, penembakan orang pertama Disintegrasi tetap menjadi barebone mengingat pemuatan terbatas Anda. Saya juga mengalami kesulitan mengatur pasukan saya dalam multi pemain. Mereka sering terlihat bersemangat untuk terlibat dalam pertempuran dan langsung mati dalam baku tembak yang lebih besar.

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Inilah Tips Menyenangkan Game Citampi Story

Inilah Daftar Game Online yang Ditiadakan Oleh Promotornya

Situs Download Lagu Mp3 Terlengkap dan Gratis